Leuna

Zer da Sistemaren Baliabide bat? | Sistema-baliabide mota desberdinak

Saiatu Gure Tresna Arazoak Kentzeko





egunean argitaratuaAzken eguneratzea: 2021ko otsailaren 16a

Sistemaren baliabidea: Baliabide izatea ezaugarri unibertsaleko erakargarri bat da, baliabideak ez dituena baliabide asko eskura izatea da, baina bere potentziala edo une bakoitzean eskura dituen baliabide eskasak maximizatzeko gaitasuna izatea da. Hau ez da egia mundu errealean bakarrik, baita hardwarean eta eguneroko bizitzan erabili ohi dugun softwarean ere. Gauzak perspektiban jartzeko, nahiz eta errendimendura bideratutako ibilgailuak asko nahi, fantasiatu eta desioak izan, denek ez dute kirol-kotxe bat edo kirol-bizikleta bat erosten amaituko, nahiz eta baliabideak izan, jende gehienari zergatik galdetzen badiozu. ez zuen halako ibilgailurik erosi haien erantzuna ez dela praktikoa izango litzateke.



Zer da sistemaren baliabidea

Orain, esan nahi duena da, gizarte gisa ere gure aukerak eraginkortasunera okertzen direla. Masa-erakargarritasun handiena duten ibilgailuak ez dira oso erakargarriak, baina eskaintzen dutena eraginkortasuna da kostu, erregai-ekonomia eta mantentze-lanetan. Beraz, hardware garestiena izateak ez du moztuko potentzia handia hartzen badu, egun telefonoan ere egin daitekeen kalkulu-orri soil bat editatzeko edo joko edo software garestiena instalatzeak ez du balio izango. izoztu egiten da ireki bezain pronto. Zerbait eraginkorra egiten duenaren erantzuna eskuragarri dauden baliabideak oso modu adimentsuan kudeatzeko gaitasuna da, energia eta baliabideen gastu gutxieneko errendimendu handiena ematen diguna.



Edukiak[ ezkutatu ]

Zer da sistemaren baliabide bat?

Honen definizio labur eta zehatza honakoa izango litzateke: sistema eragileak erabiltzaileak eskatutako zereginak modu eraginkorrean burutzeko duen gaitasuna hardware eta software guztia bere ahalmenean erabiliz.



Teknologiaren aurrerapen azkarrak direla eta, sistema informatiko baten definizioa teklatua, pantaila eta sagua erantsita dauzkaten argi keinukari batzuekin kutxa batetik haratago joan da. Smartphoneek, ordenagailu eramangarriek, tabletek, plaka bakarreko ordenagailuek eta abarrek guztiz aldatu dute ordenagailuaren ideia. Baina, mirari moderno hauek guztiak bultzatzen dituen oinarrizko teknologia, neurri handi batean, berdin mantendu da. Laster aldatuko ez den zerbait ere bai.

Sakon dezagun nola funtzionatzen duen sistema-baliabide batek? Ordenagailua pizten dugun momentuan edozein baliabide bezala, uneko irteera guztiak egiaztatzen eta balioztatzen ditu hardware osagaiak hari konektatuta, eta gero saioan sartzen da Windows Erregistroa . Hemen, ahalmenei eta espazio libre guztiari, RAM kopuruari, kanpoko biltegiratze euskarriei, etab.



Horrekin batera, sistema eragileak atzeko planoko zerbitzuak eta prozesuak ere abiarazten ditu. Eskuragarri dauden baliabideen berehalako lehen erabilera da. Adibidez, birusen aurkako programa edo aldizka eguneratu behar duen softwareren bat instalatu badugu. Zerbitzu hauek ordenagailua pizten dugunean hasten dira eta atzeko planoan fitxategiak eguneratzen edo eskaneatzen hasten dira, noski, gu babesteko eta eguneratuta mantentzeko.

Baliabide-eskaera aplikazio batek, baita sistemak ere, behar duen zerbitzu bat izan daiteke edo programak erabiltzailearen eskaeran exekutatzeko. Beraz, programa bat irekitzen dugun momentuan, exekutatzeko dauden baliabide guztiak egiaztatzen joaten da. Baldintza guztiak betetzen diren egiaztatzean programak nahi bezala funtzionatzen du. Hala ere, eskakizuna betetzen ez denean, sistema eragileak egiaztatzen du zein aplikazio dauden ikaratzeko baliabide hori akabatzen eta amaitzen saiatzen da.

Egokiena, aplikazio batek edozein baliabide eskatzen duenean itzuli egin behar du, baina askotan, baliabide zehatzak eskatu dituzten aplikazioek ez dute eskatutako baliabidea ematen zeregina amaitzean. Horregatik, batzuetan gure aplikazioa edo sistema izoztu egiten da, beste zerbitzu edo aplikazioren bat atzeko planoan exekutatzeko beharrezko baliabidea kentzen ari delako. Hau da, gure sistema guztiek baliabide kopuru mugatu batekin datozelako. Beraz, kudeatzea garrantzitsua da.

Sistema-baliabide mota desberdinak

Sistemaren baliabide bat hardware edo software batek erabiltzen du elkarrekin komunikatzeko. Softwareak datuak gailu batera bidali nahi dituenean, adibidez, fitxategi bat disko gogorrean gorde nahi duzunean edo hardwareak arreta behar duenean, adibidez, teklatuko tekla bat sakatzen dugunean.

Lau sistema-baliabide mota daude sistema operatiboan aurkituko ditugunak, hauek dira:

  • Zuzeneko Memoria Sarbide (DMA) kanalak
  • Eten eskaera-lerroak (IRQ)
  • Sarrera eta irteera helbideak
  • Memoria helbideak

Teklatuko tekla bat sakatzen dugunean, teklatuak PUZari tekla bat sakatu dela jakinarazi nahi dio, baina PUZa dagoeneko beste prozesuren bat exekutatzen lanpetuta dagoenez, orain gelditu egin dezakegu esku artean dugun zeregina amaitu arte.

Horri aurre egiteko izeneko zerbait ezarri behar izan dugu eten eskaera lerroak (IRQ) , PUZa eten egiten duen bezala egiten du eta PUZari jakinarazten dio teklatutik etorri den eskaera berri bat dagoela, beraz, teklatuak tentsio bat jartzen du esleitutako IRQ lerroan. Tentsio honek PUZaren seinale gisa balio du prozesatu behar duen eskaera bat duen gailu bat dagoela.

Sistema eragile batek memoriarekin erlazionatzen du datuak eta argibideak gordetzeko erabil ditzakeen gelaxken zerrenda luze gisa, dimentsio bakarreko kalkulu-orri baten antzera. Pentsa ezazu memoria-helbide bat antzoki bateko eserleku-zenbaki gisa, eserleku bakoitzari zenbaki bat esleitzen zaio, norbait eserita dagoen ala ez kontuan hartu gabe. Eserleku batean eserita dagoen pertsona datu edo argibide mota bat izan daiteke. Sistema eragileak ez du pertsona izenarekin aipatzen, eserleku-zenbakiarekin baizik. Esate baterako, sistema eragileak esan dezake datuak 500. memoria helbidean inprimatu nahi dituela. Helbide hauek gehienetan pantailan zenbaki hamaseitar gisa bistaratzen dira segmentu-desplazamenduaren formularioan.

Sarrera-irteerako helbideak, portuak ere deitzen direnak, CPUak hardware-gailuetara sartzeko erabil ditzake memoria-helbideak memoria fisikoa sartzeko erabiltzen dituen modu berean. The helbide-busa plakan batzuetan memoria helbideak daramatza eta beste batzuetan sarrera-irteera helbideak eramaten ditu.

Helbide-busa sarrera-irteera helbideak eramateko ezarri bada, hardware-gailu bakoitzak bus hau entzuten du. Adibidez, CPUak teklatuarekin komunikatu nahi badu, teklatuaren Sarrera-Irteera helbidea helbide-busean jarriko du.

Helbidea jarri ondoren, CPUk helbidea iragartzen die helbide-lerroan dauden Sarrera-Irteerako gailu guztiei. Orain sarrera-irteera kontrolagailu guztiek beren helbidea entzuten dute, disko gogorreko kontrolagailuak nire helbidea ez duela esaten du, diskete kontrolagailuak nire helbidea ez baina teklatu kontrolagailuak nirea dela esaten du, erantzungo dut. Beraz, horrela teklatu bat sakatzen denean prozesadorearekin elkarreraginean amaitzen da. Lan egiteko moduari buruz pentsatzeko beste modu bat Sarrera-Irteera helbide-lerroek autobuseko telefono-linea zahar baten antzera funtzionatzen dute - Gailu guztiek helbideak entzuten dituzte baina bakar batek erantzuten du azkenean.

Hardwareak eta softwareak erabiltzen duten sistemaren beste baliabide bat a da Zuzeneko Memoria Sarbidea (DMA) kanala. Hau sarrera-irteera gailu bati datuak zuzenean memoriara bidaltzen uzten dion lasterbide metodo bat da, CPUa guztiz saihestuz. Gailu batzuk, esaterako, inprimagailua, DMA kanalak erabiltzeko diseinatuta daude eta beste batzuk, esaterako, sagua, ez. DMA kanalak ez dira garai batean bezain ezagunak, hau da, haien diseinuak metodo berriak baino askoz motelagoak egiten dituelako. Hala ere, gailu motelagoak, hala nola, diskete, soinu-txartel eta zinta-unitateek DMA kanalak erabil ditzakete.

Beraz, funtsean, hardware-gailuek PUZari arreta deitzen diote Eten eskaerak erabiliz. Softwareak hardware-a deitzen du hardware-gailuaren sarrera-irteera helbidearen arabera. Softwareak memoria bat hardware gailu gisa ikusten du eta memoria helbide batekin deitzen dio. DMA kanalek datuak hara eta hona pasatzen dituzte hardware gailuen eta memoriaren artean.

Gomendatua: 11 aholku Windows 10 errendimendu motela hobetzeko

Beraz, horrela komunikatzen da hardwarea softwarearekin sistemaren baliabideak modu eraginkorrean esleitu eta kudeatzeko.

Zeintzuk dira Sistemaren Baliabideetan gerta daitezkeen akatsak?

Sistemaren baliabideen akatsak, okerrenak dira. Ordenagailua erabiltzen ari garen une batean, dena ondo doala baliabide gosez dagoen programa bat da, egin klik bikoitza ikono horretan eta esan agur funtzionatzen duen sistema bati. Baina zergatik da hori programazio txarra agian, baina are zailagoa da hori sistema eragile modernoetan ere gertatzen delako. Exekutatzen den edozein programak sistema eragileari zein baliabide exekutatu behar dituen jakinarazi behar dio eta baliabide hori zenbat denbora behar duen zehaztu behar du. Batzuetan, baliteke hori ezinezkoa izatea programak exekutatzen duen prozesuaren izaera dela eta. Honi deitzen zaio memoria ihesa . Hala ere, programak lehenago eskatutako memoria edo sistemaren baliabidea itzuli behar du.

Eta hala ez denean akatsak ikus ditzakegu:

Eta gehiago.

Nola konpondu ditzakegu sistemaren baliabideen akatsak?

'Alt' + 'Del' + 'Ctrl' 3 tekla magikoen konbinazioa, hau oinarrizkoa izan behar da sistema maiz izozten den edonorentzat. Hau sakatzean zuzenean Zereginen Kudeatzailera eramaten gaitu. Honek hainbat programa eta zerbitzuk erabiltzen dituzten sistema-baliabide guztiak ikusteko aukera ematen digu.

Gehienetan jakin ahal izango genuke normalean zein aplikazio edo programak memoria asko kontsumitzen duen edo diskoko irakurketa eta idazketa kopuru handia egiten ari den. Hau ongi kokatuz gero, galdutako sistemaren baliabidea berreskuratu ahal izango dugu, arazoa aplikazioa guztiz amaituz edo programa desinstalatuz. Edozein programa ez bada, onuragarria izango litzateke zereginen kudeatzailearen zerbitzuen atalean bilatzea, zein zerbitzu kontsumitzen ari den edo baliabideak isilean hartzen dituen atzealdean, eta horrela sistemaren baliabide urria lapurtuz.

Sistema eragilea abiarazten denean hasten diren zerbitzuak daude deitzen zaie abiarazteko programak , ataza-kudeatzailearen abiarazte atalean aurki ditzakegu. Atal honen edertasuna da ez dugula eskuzko bilaketarik egin behar baliabide-gose diren zerbitzu guztientzat. Horren ordez, atal honek erraz bistaratzen ditu abiaraztearen eraginaren balorazioa duten zerbitzuetan eragina duten sistemak. Beraz, hau erabiliz, desgaitzea merezi duten zerbitzuek zehaztu dezakegu.

Goiko pausoek behin betiko lagunduko lukete ordenagailua guztiz izozten ez bada edo aplikazio jakin bat izoztuta badago. Zer gertatzen da sistema osoa erabat izoztuta badago? Hemen beste aukerarik gabe errendatuko ginateke gakoetako bat ere ez da funtzionatzen, sistema eragile guztia izoztuta baitago, exekutatzeko beharrezkoa den baliabidea ez dagoelako erabilgarri, baina ordenagailua berrabiarazteko. Honek izozte-arazoa konpondu beharko luke portaera okerra edo bateragarria ez den aplikazio baten ondorioz sortu bada. Hau zein aplikaziok eragin duen detektatu ondoren, aplikazio arazotsua desinstalatu dezakegu.

Batzuetan, goiko urratsek ere ez dute balio handirik izango sistemak zintzilik jarraitzen badu, aipatutako prozedura zehaztu arren. Litekeena da hardwarearekin lotutako arazo bat izan daitekeela. Batez ere, arazoren bat izan daiteke Ausazko Sarbide Memoria (RAM) kasu honetan, sistemaren plakako RAM zirrikituan sartu beharko dugu. RAM bi modulu badaude, sistema bietatik banan-banan RAM batekin exekutatzen saia gaitezke, akatsa zein RAM duen jakiteko. RAMarekin arazoren bat hautematen bada, akastunaren RAM ordezkatzeak sistemaren baliabide baxuek eragindako izozte-arazoa konponduko luke.

Ondorioa

Honekin, espero dugu ulertzea zer den sistemaren baliabidea, zeintzuk diren edozein gailu informatikotan dauden sistema-baliabide mota desberdinak, zer-nolako erroreak aurki ditzakegun eguneroko informatika-zereginetan eta hainbat prozedura. konpromisoa hartu sistemaren baliabide baxuko arazoak behar bezala konpontzeko.

Aditya Farrad

Aditya informazio teknologiako profesional automotibatua da eta azken 7 urteotan teknologia idazlea izan da. Interneteko zerbitzuak, mugikorrak, Windows, softwarea eta Nola egin gidak lantzen ditu.